Pravidla, body, hodnosti, řády / Rules, ranks ...

|
PRAVIDLA
NA AKCÍCH AKD: Zákaz požívání alkoholu před
a během akce! Při podezření bude dotyčný
požádán o dechovou zkoušku - pokud odmítne nebo se proprokáže
alkohol, tak automaticky opouští
herní prostor!
VÝKON ZBRANĚ: Assault:
120 m/s (+/-5) - a všechny záložní
zbraně, může střílet v uzavřeném
prostoru (budovy, …) Support: 135 m/s (+/-5) – nesmí střílet v uzavřených prostorách (budovách, …) a střílet pod 10m. Doporučena záložní zbraň v kategorii Assault. Sniper: 160
m/s (+/-5) – nesmí
střílet v uzavřených prostorách (budovách, …) a
střílet pod 40m. Zbraň musí mít pouze mód
Semi. Musí mít záložní zbraň v
kategorii Assault. - Hodnoty fps a m/s platí při použití střeliva o váze 0,20 g - Měření v rámci kontroly bude prováděno kuličkama 0,20 g STŘELBA - Zákaz střílení do obličeje (v mezích možností ... Fair Play) - Kuličky při hře do všech zbraní max. 0,43 g - Střelba obecně pod cca 10 m pouze Semi mod. Boj uvnitř budov: - Střelba pouze Semi mod a pouze zbraně do 120 m/s (Assault). - Střelba z oken/dveří a do oken/dveří pod cca 10 m pouze Semi mod. - Support a Sniper můžou střílet z budov a do budov pouze při dodržení daných podmínek pro jednotlivé kategorie zbraní a střelbu obecně. Nesmějí zbraň použít pro boj uvnitř budov a uzavřených prostor. Tato pravidla májí chránit všechny
kdo si hru chtějí užít bez zranění! Je
to vše o lidech a o FAIR PLAY chování hráčů!!! Nejsme tu pro to,
abychom si způsobovali zranění, ale abychom si užili hru s přáteli a
kamarády!!! Pozn.:
připomínka ke
vzdálenostem - všichni si tu hrajeme na vojáky, snipery apod., takže
určitě má každý hráč airsoftu nějaký, byť minimální, smysl pro
odhad vzdáleností už jenom proto, že pravidelně na trénincích cvičí
střelbu na různě vzdálené cíle ... tak doufáme, že se nebudeme
muset s někým hádat jestli 2m jsou 10m nebo něco podobnýho … Pyrotechnika: Na akcích je povoleno použití pyrotechniky pouze v budovách (CKM, Mega, ... popř. + hrách, BB kuličky)! Použití dýmovnic (značkovací nebo voskové) je povoleno v celém areálu. Pokud bude abnormální sucho, tak bude použití omezeno pouze na budovy. Info podá pořadatel hráčům před zahájením hry. Info podá pořadatel hráčům před zahájením hry. ZÁSAH Zásah BB kuličkou platí do jakékoliv části těla a přiléhavé části výstroje z jakékoliv strany. Zásah do zbraně je neplatný. Na neprůstřelné vesty a helmy se nehraje. Zásah granátem Ve volném prostoru a velkých halách v budově platí v okruhu 2 m od dopadu, tzn. všichni hráči v tomto okruhu odchází rovnou na mrtvoliště. V budově, v místnosti (cca 25 m2 a méně) a bunkru jsou zasaženi všichni hráči, kteří se tam nacházejí a odchází rovnou na mrtvoliště. Refresh: -
v každých 20 minut (10:00, 10:20. 10:40, …) - neurčí-li pořadatel jinak MEDIC (pokud bude v rámci scénáře): Na bojišti bude působit několik hráčů jako medici. Ti budou v rámci možností ošetřovat zraněné osoby přímo na bojišti. Obdrží nastříhaná obinadla, kterými označí (uváží kolem ruky) ošetřenou osobu - ta může pokračovat v boji a na mrtvoliště jde až po dalším zásahu. Medik nesmí ošetřovat sám sebe!!! Zasažený hráč: Může být ošetřen medikem (pokud bude součástí hry) přímo na bojišti. Pokud se k němu medik nedostane do 5-ti minut tak hráč musí odejít na mrtvoliště. Zasažený hráč, čekající na medika nesmí již střílet - může se odplížit max. 5 m do úkrytu. Zásah od granátu nelze vyléčit - hráč odchází rovnou na mrtvoliště! Pokud zasažení hráči nemají medika v blízkosti, nebo vidí, že je zaneprázdněn, tak bude lépe odejít rovnou na mrtvoliště - záleží na každém hráči a na zvážení situace. Hráč ošetřený medikem může pokračovat ihned v boji a až po dalším zásahu odchází rovnou na mrtvoliště. POŘADATEL
SI VYHRAZUJE PRÁVO VYLOUČIT HRÁČE, KTERÝ JAKÝMKOLIV ZPŮSOBEM OHROŽUJE
ZDRAVÍ SVÉ A OSTATNÍCH A NARUŠUJE SVÝM CHOVÁNÍM PRŮBĚH AKCE A TO
BEZ NÁROKU NA VRÁCENÍ VSTUPNÉHO!!! Fotograf: pokud se hry budou účastnit fotografové, každý z nich je povinen mít oblečenou reflexní vestu a nasazené ochranné brýle. Každý fotograf musí zvážit situaci a nesmí zbytečně svým focením mařit probíhající akci nebo jakkoliv upozorňovat na účastníky hry. POZN.: pokud nastane případ, který není zde uveden a dojde ke sporu, tak se hráči obrátí na pořadatele, který spor rozhodne a proti jeho rozhodnutí není odvolání ☺
|
|
Všeobecná pravidla airsoftu Pozn.: pokud je uvedena více jak jedna možnost, tak výběr té, která bude platit záleží na dohodě a typu hry...
(a) při zasažení střepinou vzniklou výbuchem nebo pokud je hráč při explozi v otevřeném prostranství v okruhu 2 metry od výbušniny (nemusí jej zasáhnout střepina), platí i pro trhaviny, miny a nástrahy netvořící střepiny. (b)
pouze při
zasažení střepinou či částí petardy vzniklou výbuchem, nerozhoduje
vzdálenost od výbuchu.)
(a) platný při zásahu do jakékoliv části těla. (b)
zásah do ruky
od ramene níže a do nohy od kyčle níže se počítá jako zranění,
zraněný hráč se nesmí hýbat, střílet, dobíjet ani provádět
jakoukoliv činnost, určený medik týmu jej může vrátit do hry tak,
že mu kolem postižené končetiny ováže cca metr obinadla, které si
zasažený hráč nesmí do konce hry sundat. Druhý zásah však raněného
nadobro vyřazuje ze hry.)
(a) platný, zbraň je zničená hráč ji nesmí používat, ale pokud má záložní zbraň může s ní dále bojovat (pokud ji však nemá odchází mimo boj) (b) platný, hráč zasažený do zbraně odchází mimo boj (c)
neplatný, hráč
dále pokračuje v boji bez omezení
(a) platný, těžko v zápalu boje poznáte zda vás trefila kulička odražená nebo přímo z hlavně (b)
neplatný (pokud
je prokazatelné, že se jedná o odraz)
(a) do jakékoliv výstroje (batoh, nosný systém), hráčova oděvu (byť visícího), vlasů atp. je platný. (b)
do výstroje
kryté konturou těla je platný. Zásah do jakékoliv části výstroje,
která zřetelně přesahuje obrysy těla není platný. Typ výstroje
nerozhoduje. Sporné případy je třeba řešit lepší trefou.)
(a) zásah do helmy a neprůstřelné vesty je neplatný, bojovník pokračuje ve hře (b)
zásah do helmy
a neprůstřelné vesty je platný, zasažený bojovník odchází mimo
boj)
|
Vojenské hodnosti
|
Označení |
Zkratka |
Hodnost |
Body
|
|
Mužstvo a poddůstojníci |
|
|
|
|
No Insignia |
Cdt |
Cadet |
- 100 |
|
No
Insignia |
Pte |
Private |
0 |
|
|
L/Cpl |
Lance
Corporal |
100 |
|
|
Cpl |
Corporal |
200 |
|
|
Sgt |
Sergeant |
|
|
|
S/Sgt |
Staff
Sergeant |
|
|
|
WO3 |
Warrant
Officer |
800 |
|
|
WO2 |
Warrant
Officer 2 nd Class |
1400 |
|
|
WO1 |
Warrant
Officer |
2000 |
Důstojníci
|
|
|
|
|
|
2Lt |
Second
Lieutenant |
3100 |
|
|
Lt |
Lieutenant |
3500 |
|
|
Capt |
Captain |
3900 |
|
|
Maj |
Major |
5000 |
|
|
Lt
Col |
Lieutenant
Colonel |
6000 |
|
|
Col |
Colonel |
7000 |
|
|
Brig |
Brigadier |
9000 |
|
|
Maj
Gen |
Major
General |
12000 |
|
|
Lt
Gen |
Lieutenant
General |
15000 |
|
|
Gen |
General |
20000 |
|
|
FM |
Field
Marshal |
30000 |
|
Medals |
||
![]() |
Victoria Cross (level 1) | Nejvyšší ocenění za
statečnost v přítomnosti nepřítele.
(Po 10 letech nebo mimořádně + 300 bodů) |
![]() |
Knightly Cross (level 2) | Udělena
za statečnost během aktivní operace proti nepříteli.
(Po 6ti letech nebo mimořádně + 160 bodů) |
![]() |
Millitary
Cross
(level
3) |
Uznání
za příkladnou statečnost během aktivní operace proti nepříteli.
(Po 4 letech nebo mimořádně + 80 bodů) |
|
|
Royal Honour (level 3) | Udělena
za vysoce úspěšné velení a vedení v průběhu aktivní operace.
(Důstojníci + 40 bodů) |
|
|
George Cross (level
4) |
Uděluje
se za mimořádné plnění povinností.
(Po dvou letech nebo mimořádně + 20 bodů) |
|
|
Weber Heart | Za
zranění během plnění povinností
(+ 10 bodů) |
Operational Service Medal |
||
|
|
Combat medal 2011 |
Za účast na všech velkých
akcích pořádaných o.s. v roce 2011
(+ věcná cena) |
|
|
Queen's Medal 2011 | Za příkladnou a obětavou
pomoc při plnění nebojových akcí
(+ věcná cena) |
|
Queen's Medal 2010 | Za příkladnou a obětavou
pomoc při plnění nebojových akcí
(+ věcná cena) |
|
Helmand
Patrol Honour
2009 |
Za
účast na Helmand Patrol 2009
(+ 60 bodů) |